Boxing King Reskin — Deneme Taslağı

«КОРОЛЬ РИНГА» · Rusya ve Doğu Avrupa pazarı · 换皮 试稿

JILI Boxing King oyununun düzeni ve işlevi korunarak bütün görseller sıfırdan, kodla/vektörle üretildi: yarı-realist Slav boksörler, soğuk çelik ve kar dokuları, kırmızı-altın vurgular, Kiril tipografi. Ekranlar ve video tek bir manifestten üretiliyor; her görsel ayrı bir dosya, değiştirilip yeniden render edilebilir.

▶ ИГРАТЬ / OYNA

AYükleme ekranı

1920×1080 ve dikey 1080×1920. Logo, ana karakter Алексей «Молот» Волков, yükleme çubuğu, karlı sanayi salonu.

Yükleme ekranı 1920x1080
loading-screen.png — 1920×1080
Yükleme ekranı dikey
loading-screen-portrait.png — 1080×1920

BAna oyun ekranı

5 makara × 5 sıra, kazanan hücreler altın çerçeveli. Alt çubukta БАЛАНС, СТАВКА (−/+), ВЫИГРЫШ, АВТО, SPIN ve ТУРБО; üstte КОМБО çarpan şeridi, КУПИТЬ БОНУС, ses ve menü düğmeleri.

Ana oyun ekranı

CBIG WIN efekti

8 sn, 30 fps, 1920×1080: yumruk darbesi, ekran sarsıntısı, flaş, dönen ışık huzmeleri, altın jeton yağmuru, kıvılcım ve kar, «БОЛЬШОЙ ВЫИГРЫШ» başlığı, sayaç ve «НОКАУТ!».

effect-bigwin.mp4 (H.264)
BIG WIN GIF önizleme
effect-bigwin.gif — önizleme / yedek

Öğeler (assets)

Her öğe sabit tuval boyutunda ayrı bir şeffaf PNG ve kaynak SVG olarak duruyor. Aynı ad ve aynı boyutta yeni bir PNG konup node source/render.js çalıştırılınca bütün ekranlar ve video yeniden üretiliyor.

Karakterler 2 öğe

hero_volkov
hero_volkov1000×1300 · alt-orta (0.5, 1.0)yükleme ekranı, ana ekran (sol), BIG WIN videosu
rival_gromov
rival_gromov1000×1300 · alt-orta (0.5, 1.0)ana ekran (sağ)

Semboller 12 öğe

sym_hero
sym_hero256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — yüksek sembol H1 (Волков)
sym_rival
sym_rival256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — yüksek sembol H2 (Громов)
sym_gloves_red
sym_gloves_red256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — H3 kırmızı eldiven
sym_gloves_steel
sym_gloves_steel256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — H4 çelik eldiven
sym_trunks_red
sym_trunks_red256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — H5 kırmızı şort
sym_trunks_steel
sym_trunks_steel256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — H6 çelik şort
sym_A
sym_A256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — düşük sembol "A" (Kiril kart: Т = Туз)
sym_K
sym_K256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — düşük sembol "K" (К = Король)
sym_Q
sym_Q256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — düşük sembol "Q" (Д = Дама)
sym_J
sym_J256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — düşük sembol "J" (В = Валет)
sym_wild
sym_wild256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — WILD (şampiyonluk kemeri)
sym_scatter
sym_scatter256×256 · merkez (0.5, 0.5)makaralar — SCATTER / bonus gongu

Arayüz (UI) 16 öğe

btn_spin
btn_spin240×240 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — SPIN butonu
btn_auto
btn_auto130×130 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — AUTO (АВТО) butonu
btn_turbo
btn_turbo130×130 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — TURBO (ТУРБО) butonu
btn_menu
btn_menu100×100 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — MENÜ butonu
btn_sound
btn_sound100×100 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — ses butonu
btn_plus
btn_plus72×72 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — bahis artır
btn_minus
btn_minus72×72 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — bahis azalt
btn_buy_bonus
btn_buy_bonus280×200 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — "КУПИТЬ БОНУС" butonu (metin config.json)
panel_balance
panel_balance360×110 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — BAKİYE (БАЛАНС) paneli; etiket/sayı config.json metinlerinden
panel_bet
panel_bet300×110 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — BAHİS (СТАВКА) paneli
panel_win
panel_win460×120 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — KAZANÇ (ВЫИГРЫШ) göstergesi
bottom_bar
bottom_bar1920×180 · alt-sol (0, 1.0)ana ekran — alt kontrol çubuğu zemini
combo_bar
combo_bar760×84 · üst-orta (0.5, 0.0)ana ekran — KOMBO çarpan şeridi (×1 ×2 ×3 ×5, ilki aktif)
loadbar_track
loadbar_track900×60 · merkez (0.5, 0.5)yükleme ekranı — yükleme çubuğu yuvası
loadbar_fill
loadbar_fill876×32 · sol-orta (0, 0.5)yükleme ekranı — doluluk (render, yüzdeye göre kırpar)
loadbar_spark
loadbar_spark120×120 · merkez (0.5, 0.5)yükleme ekranı — çubuğun ucundaki kıvılcım

Çerçeveler 2 öğe

reel_frame
reel_frame1100×832 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran — 5x5 makara çerçevesi (iç alan 1000x722, sol-üst iç köşe = 50,50; hücre 200x144.4)
cell_win
cell_win220×160 · merkez (0.5, 0.5)ana ekran / video — kazanan hücre vurgusu

Logo 1 öğe

Arka planlar 3 öğe

bg_loading
bg_loading1920×1080 · sol-üst (0, 0)yükleme ekranı arka planı (yatay)
bg_loading_portrait
bg_loading_portrait1080×1920 · sol-üst (0, 0)yükleme ekranı arka planı (dikey)
bg_main
bg_main1920×1080 · sol-üst (0, 0)ana oyun ekranı arka planı

Efekt parçaları 8 öğe

fx_rays
fx_rays1600×1600 · merkez (0.5, 0.5)BIG WIN — dönen ışık huzmeleri
fx_glow
fx_glow512×512 · merkez (0.5, 0.5)BIG WIN — merkez parlama / flaş
fx_coin
fx_coin96×96 · merkez (0.5, 0.5)BIG WIN — altın jeton parçacığı (yıldızlı)
fx_spark
fx_spark64×64 · merkez (0.5, 0.5)BIG WIN — kıvılcım parçacığı
fx_snow
fx_snow32×32 · merkez (0.5, 0.5)video / yükleme — kar tanesi
fx_impact
fx_impact700×700 · merkez (0.5, 0.5)BIG WIN — yumruk darbe patlaması
fx_title_bigwin
fx_title_bigwin1500×420 · merkez (0.5, 0.5)BIG WIN — başlık "БОЛЬШОЙ ВЫИГРЫШ" (metin config.json)
fx_counter_plate
fx_counter_plate1000×170 · merkez (0.5, 0.5)BIG WIN — sayaç zemini (sayı render sırasında config fontu ile yazılır)

Renk paleti ve tipografi

%70 soğuk çelik ve gece tonları, %20 kırmızı, %10 altın. Soldan buz mavisi, sağdan kırmızı kenar ışığı.

night#0B0E13
gunmetal#1A2029
steel#2B3440
steelMid#56636F
steelLight#A7B2BF
frost#E8EEF4
iceBlue#7FB4E3
red#C4161C
redBright#EE2B2F
crimson#650A0E
gold#F2C14E
goldDeep#C48A1C
bronze#6E440B
goldLight#FFF0B5
skinLight#EDC2A0
skinMid#C98E6B
skinShadow#8A5440
skinDeep#4E2B20

КОРОЛЬ РИНГА 0123

Russo One — logo, başlık, sayı (OFL)

БАЛАНС · СТАВКА

Oswald 600 — etiketler (OFL)

Собирай КОМБО в бесплатных играх

PT Sans Narrow Bold — açıklama metni (OFL)