Boxing King Reskin — Deneme Taslağı
«КОРОЛЬ РИНГА» · Rusya ve Doğu Avrupa pazarı · 换皮 试稿
JILI Boxing King oyununun düzeni ve işlevi korunarak bütün görseller sıfırdan, kodla/vektörle üretildi: yarı-realist Slav boksörler, soğuk çelik ve kar dokuları, kırmızı-altın vurgular, Kiril tipografi. Ekranlar ve video tek bir manifestten üretiliyor; her görsel ayrı bir dosya, değiştirilip yeniden render edilebilir.
▶ ИГРАТЬ / OYNA
▶ ИГРАТЬ / OYNA A · Yükleme B · Ana ekran C · BIG WIN Öğeler Palet
A Yükleme ekranı1920×1080 ve dikey 1080×1920. Logo, ana karakter Алексей «Молот» Волков, yükleme çubuğu, karlı sanayi salonu.
loading-screen.png — 1920×1080
loading-screen-portrait.png — 1080×1920
B Ana oyun ekranı5 makara × 5 sıra, kazanan hücreler altın çerçeveli. Alt çubukta БАЛАНС, СТАВКА (−/+), ВЫИГРЫШ, АВТО, SPIN ve ТУРБО; üstte КОМБО çarpan şeridi, КУПИТЬ БОНУС, ses ve menü düğmeleri.
C BIG WIN efekti8 sn, 30 fps, 1920×1080: yumruk darbesi, ekran sarsıntısı, flaş, dönen ışık huzmeleri, altın jeton yağmuru, kıvılcım ve kar, «БОЛЬШОЙ ВЫИГРЫШ» başlığı, sayaç ve «НОКАУТ!».
effect-bigwin.mp4 (H.264)
effect-bigwin.gif — önizleme / yedek
Öğeler (assets) Her öğe sabit tuval boyutunda ayrı bir şeffaf PNG ve kaynak SVG olarak duruyor. Aynı ad ve aynı boyutta yeni bir PNG konup node source/render.js çalıştırılınca bütün ekranlar ve video yeniden üretiliyor.
Karakterler 2 öğe
hero_volkov 1000×1300 · alt-orta (0.5, 1.0) yükleme ekranı, ana ekran (sol), BIG WIN videosu
rival_gromov 1000×1300 · alt-orta (0.5, 1.0) ana ekran (sağ)
Semboller 12 öğe
sym_hero 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — yüksek sembol H1 (Волков)
sym_rival 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — yüksek sembol H2 (Громов)
sym_gloves_red 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — H3 kırmızı eldiven
sym_gloves_steel 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — H4 çelik eldiven
sym_trunks_red 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — H5 kırmızı şort
sym_trunks_steel 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — H6 çelik şort
sym_A 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — düşük sembol "A" (Kiril kart: Т = Туз)
sym_K 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — düşük sembol "K" (К = Король)
sym_Q 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — düşük sembol "Q" (Д = Дама)
sym_J 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — düşük sembol "J" (В = Валет)
sym_wild 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — WILD (şampiyonluk kemeri)
sym_scatter 256×256 · merkez (0.5, 0.5) makaralar — SCATTER / bonus gongu
Arayüz (UI) 16 öğe
btn_spin 240×240 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — SPIN butonu
btn_auto 130×130 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — AUTO (АВТО) butonu
btn_turbo 130×130 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — TURBO (ТУРБО) butonu
btn_menu 100×100 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — MENÜ butonu
btn_sound 100×100 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — ses butonu
btn_plus 72×72 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — bahis artır
btn_minus 72×72 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — bahis azalt
btn_buy_bonus 280×200 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — "КУПИТЬ БОНУС" butonu (metin config.json)
panel_balance 360×110 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — BAKİYE (БАЛАНС) paneli; etiket/sayı config.json metinlerinden
panel_bet 300×110 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — BAHİS (СТАВКА) paneli
panel_win 460×120 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — KAZANÇ (ВЫИГРЫШ) göstergesi
bottom_bar 1920×180 · alt-sol (0, 1.0) ana ekran — alt kontrol çubuğu zemini
combo_bar 760×84 · üst-orta (0.5, 0.0) ana ekran — KOMBO çarpan şeridi (×1 ×2 ×3 ×5, ilki aktif)
loadbar_track 900×60 · merkez (0.5, 0.5) yükleme ekranı — yükleme çubuğu yuvası
loadbar_fill 876×32 · sol-orta (0, 0.5) yükleme ekranı — doluluk (render, yüzdeye göre kırpar)
loadbar_spark 120×120 · merkez (0.5, 0.5) yükleme ekranı — çubuğun ucundaki kıvılcım
Çerçeveler 2 öğe
reel_frame 1100×832 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran — 5x5 makara çerçevesi (iç alan 1000x722, sol-üst iç köşe = 50,50; hücre 200x144.4)
cell_win 220×160 · merkez (0.5, 0.5) ana ekran / video — kazanan hücre vurgusu
Logo 1 öğe
logo_main 1000×440 · üst-orta (0.5, 0.0) yükleme ekranı, ana ekran (küçültülmüş), site
Arka planlar 3 öğe
bg_loading 1920×1080 · sol-üst (0, 0) yükleme ekranı arka planı (yatay)
bg_loading_portrait 1080×1920 · sol-üst (0, 0) yükleme ekranı arka planı (dikey)
bg_main 1920×1080 · sol-üst (0, 0) ana oyun ekranı arka planı
Efekt parçaları 8 öğe
fx_rays 1600×1600 · merkez (0.5, 0.5) BIG WIN — dönen ışık huzmeleri
fx_glow 512×512 · merkez (0.5, 0.5) BIG WIN — merkez parlama / flaş
fx_coin 96×96 · merkez (0.5, 0.5) BIG WIN — altın jeton parçacığı (yıldızlı)
fx_spark 64×64 · merkez (0.5, 0.5) BIG WIN — kıvılcım parçacığı
fx_snow 32×32 · merkez (0.5, 0.5) video / yükleme — kar tanesi
fx_impact 700×700 · merkez (0.5, 0.5) BIG WIN — yumruk darbe patlaması
fx_title_bigwin 1500×420 · merkez (0.5, 0.5) BIG WIN — başlık "БОЛЬШОЙ ВЫИГРЫШ" (metin config.json)
fx_counter_plate 1000×170 · merkez (0.5, 0.5) BIG WIN — sayaç zemini (sayı render sırasında config fontu ile yazılır)
Renk paleti ve tipografi %70 soğuk çelik ve gece tonları, %20 kırmızı, %10 altın. Soldan buz mavisi, sağdan kırmızı kenar ışığı.
night #0B0E13
gunmetal #1A2029
steel #2B3440
steelMid #56636F
steelLight #A7B2BF
frost #E8EEF4
iceBlue #7FB4E3
red #C4161C
redBright #EE2B2F
crimson #650A0E
gold #F2C14E
goldDeep #C48A1C
bronze #6E440B
goldLight #FFF0B5
skinLight #EDC2A0
skinMid #C98E6B
skinShadow #8A5440
skinDeep #4E2B20
КОРОЛЬ РИНГА 0123
Russo One — logo, başlık, sayı (OFL)
БАЛАНС · СТАВКА
Oswald 600 — etiketler (OFL)
Собирай КОМБО в бесплатных играх
PT Sans Narrow Bold — açıklama metni (OFL)
Bütün görseller kodla üretildi (SVG → headless Chromium → PNG; video ffmpeg/H.264). Bu bir deneme taslağıdır; kaynak SVG'ler bir sanatçının üzerinde çalışması için hazırlandı. Fontlar SIL Open Font License altında.